Published News

프리넥스를 당신이 무시하면 안되는 15가지 이유

http://titusqdhf682.theglensecret.com/tudeipoleom-e-daehan-11gaji-sasildeul

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

어떻게 여기까지 왔어? 투데이프리의 역사를 알아봅시다

http://kylertwmf130.cavandoragh.org/tudeipeulie-gwanhan-10gaji-tib

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 표본으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 집중하기로 했었다. 한 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 합작할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 12월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도

문화 상품권 현금화에 대한 잊지 못할 사건 연구

http://shanewkkv441.raidersfanteamshop.com/teuwiteoeseo-pallouhaeya-hal-12gaji-choegoui-munhwasangpumgwon-hyeongeumhwa-gyejeong

와이즈앱·리테일·굿즈는 만 20세 이상 시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 핸드폰 소액결제로 해당 서비스에서 소비자가 결제한 내역을 조사 기준으로 했다. 법인카드, 법인계좌이체, 호텔 케어 서비스, 정보제공 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 제품권, 직영 오피스텔에서 결제한 자본과 다음(Daum)페이 등의 간편결제 금액은 함유되지 않았으며 개별 회사의 수입액과는

투데이서버를 하는 12가지 최악의 유형

http://marioyqry794.yousher.com/salamdeul-i-pabliniji-san-eob-eseo-seong-gonghan-juyo-iyu

중국 정부가 지난 7년간 막아두던 대한민국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 한국 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2016년 5월 이후 중국에서 판호를 전혀 받지 못하다가

상품권매입 업계의 모든 사람들이 알아야 할 15가지 용어

http://devinszus081.theglensecret.com/dangsin-i-yuchiwon-eseo-baeun-munhwasangpumgwonmaeib-e-daehaeseo-10gaji-jeongboleul-deulibnida

‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 사례가 다수 올라와 있을 것입니다. 경기 시흥시에 사는 전00씨는 지난 전날 ‘넷마블(Netmarble)에서 4만6000원, 1만2000원 등 자본이 수차례 결제돼 10만원에 이르는 자금이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. 박00씨는 지역 맘카페에 짧은 글을 올리고 “순식간에 큰 비용이 결제되니

대부분의 사람들이 모르는 문화상품권 현금화 10가지 정보

http://reidwdpg347.lucialpiazzale.com/munhwa-sangpumgwon-hyeongeumhwa-eseo-ilhaneun-modeun-salam-i-al-aya-hal-5gaji-beobchig

특출나게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 스마트폰 소액결제를 이용하는 80대 이상은 각각 4%, 1.5%, 5%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 이후 은행들이 온/오프라인 지점들을 낮추고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 누구들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야