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우리가 인스타 좋아요를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

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소셜 미디어는 청소년들이 친구, 가족, 그리고 더 넓은 커뮤니티와 연결될 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 이렇게 연결은 그때 그때 이루어지며, 지리적인 제약을 넘어설 수 있습니다. 소셜 미디어를 통해 청소년들은 동료들과 의미 있는 관계를 유지하고, 서로의 경험을 공유하며, 상호 지지를 받을 수 있을 것입니다. 더불어, 똑같은 호기심사나 고민을 가진 청년들과 소통하며 사회적 소속감을

5개의 강의 정보, 틱톡 조회수에 대해 슈퍼 인플로언서들에게 배울 수있는 것

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소셜 미디어 이용이 증가함에 준순해 개인 아이디어 보호 문제도 심각한 걱정으로 떠오르고 있다. 다수인 소셜 미디어 플랫폼들이 사용자의 정보를 수집하고, 또는 제3자에게 판매하고 있다. 이렇게 정보는 마케팅 목적뿐만 아니라 종종 고유의 프라이버시를 침해할 수 있는 방법으로 이용될 위험이 있을 것이다. 한편, 소셜 미디어 계정의 해킹과 동일한 보안 문제는 본인의 결정적인 지식이

당신이 알아야 할 20가지 프리서버 꿀팁!

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로블록스가 게임 시장에 의미있는 변화를 일으킬 수 있다는 전망은 등장하자마자 세계에서 가장 신속하게 성장하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 올해 4월말 기준으로 지금 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 1000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2030년 12월 기준으로 최소 50개의 게임이 30억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,

팝리니지, 이걸 사람들이 싫어하고 좋아하는 이유

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1년 후 투데이서버는 어디로 갈까요?

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우리가 들었던 프리넥스에 대해 가장 재미있는 불만 정보

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유튜브 실시간 스트리밍 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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유튜버들이 가르키는 전업 유튜버의 기준은 최대 구독자 90만 명이다. 영상을 기다리고 업로드 때마다 봐주는 구독자가 적어도 70만 명은 있어야 유튜브 시장에 생계를 걸어볼 만하다는 것이다. SNS헬퍼에서 트위치구독자늘리기를 따라서 내 유튜브 채널의 경쟁력을 키워보는 것은 어떨까.

리니지 프리서버에서 일하는 모든 사람이 봐야 할 9가지 TED 강연

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했다. 한 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 함께 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 9월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

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