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투데이서버, 이걸 사람들이 싫어하고 좋아하는 이유

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국내외에 유통되는 휴대폰게임의 대부분인 99%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 때문에 논란이 된 뒤에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 대부분이다. 법안 통과에 많은 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유

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스마트 기술과 자동화는 어린이집 운영의 유용성을 크게 촉진시킬 것입니다. 과거의 어린이집 컨설팅은 IoT(사물인터넷) 기술을 사용하여 시작간 모니터링 시스템을 구축하고, 어린이집의 대부분 운영 과정을 자동화하는 방안을 제안할 것입니다. 예를 들어, 자동 출석 관리, 시작간 안전 모니터링, 에너지 효율 케어 등 다양한 자동화 솔루션이 도입될 것입니다. 이 문제는 운영자의 부담을

리니지 프리서버는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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미국 구매자들이 인플레이션 불안에도 여전히 지갑을 활짝 열고 있어 연말 쇼핑 시즌도 호조를 보일 것이란 기대감이 커지고 있을 것입니다고 월스트리트저널(WSJ)이 19일(현지기간) 보도했다. 저널은 제공망 혼란 속 올라간 물가에도 여전히 구매자 지출은 강세이고 월마트 등 거대 유통기업들도 재고를 자연스럽게 늘려 쇼핑 시즌 매출 부진 우려가 부풀려진 것이라는 해석이 힘을 얻고

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 증가시키는 그런가하면 지식재산권(IP) 확대 등 신사업 다각화로 3N(넥슨(Nexon), 넥슨, 넷마블(Netmarble))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장준비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·3분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넷마블을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은

리니지투데이의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.